
Nr022
Tuckin · wpis Aniilog
- Żywioł
- trawa
- Rola
- BREAK
- Etap
- Gamma
- Morfologia
- Forma podstawowa
- Identyfikator wiki
- 10003095
Aby zachować witalność, muszą pobierać korzeniami substancje odżywcze z gleby i nie znoszą odrywać się od ziemi.
Tuckin jest opublikowany jako Aniilog nr 022 z wikiItemId 10003095.
Atrybuty
| Atrybuty | Wartość | Miejsce | Względny pasek |
|---|---|---|---|
| PZ | 106 | 14 z 86 | |
| PRZEBICIE | 100 | 13 z 86 | |
| ATK | 80 | 71 z 86 | |
| DEFM | 110 | 1 z 86 | |
| DEFF | 83 | 14 z 86 | |
| REGENERACJA | 71 | 72 z 86 |
Suma 550 (1 z 86; maks. 550)
Tuckin jest jednym z 86 nazwanych wpisów oficjalnego indeksu Aniimo. 13 ma oznaczenie trawa, 26 jest zapisanych jako BREAK, a 37 jest na etapie Gamma.
Tuckin HP 106 zajmuje miejsce 14 z 86 i jest o 14 poniżej opublikowanego maksimum 120. Tuckin BREAK 100 zajmuje miejsce 13 z 86 i jest o 8 poniżej opublikowanego maksimum 108. Tuckin ATK 80 zajmuje miejsce 71 z 86 i jest o 50 poniżej opublikowanego maksimum 130. Tuckin MDEF 110 zajmuje miejsce 1 z 86 i jest o 0 poniżej opublikowanego maksimum 110. Tuckin PDEF 83 zajmuje miejsce 14 z 86 i jest o 30 poniżej opublikowanego maksimum 113. Tuckin REGEN 71 zajmuje miejsce 72 z 86 i jest o 47 poniżej opublikowanego maksimum 118. Tuckin suma 550 zajmuje miejsce 1 z 86.
DEFM 110 to najwyższe opublikowane pole Tuckin; REGENERACJA 71 jest najniższe.
Cecha
Prank Master
Pola indeksu
Tuckin to Aniilog No 022, wikiItemId 10003095. Oficjalne oznaczenia: trawa, PRZEŁAMANIE, Gamma, forma podstawowa.
Cecha Prank Master: Zwiększa obrażenia PRZEŁAMANIA o % za każde 21,000 maks. PŻ. Po wejściu do walki przywołuje 1 Hummina do pomocy. Co 10s przywołuje kolejnego Hummina, maksymalnie 3. Suma atrybutów: 550 (PŻ 106, PRZEŁAMANIE 100, ATK 80, OBR.MAG. 110, OBR.FIZ. 83, REGEN 71).
Wpisy tego samego żywiołu
Tuckin dzieli oznaczenie trawa z tymi innymi opublikowanymi wpisami:
- Wpis 011 Iris (DPS, Lumin, suma 397)
- Wpis 012 Irisal (DPS, Gamma, suma 504)
- Wpis 016 Leafy (REGEN, Nova, suma 535)
- Wpis 020 Hummin (BREAK, Lumin, suma 467)
- Wpis 021 Witchin (REGEN, Gamma, suma 542)
- Wpis 023 Budclaw (BREAK, Lumin, suma 454)
- Wpis 024 Shrubclaw (BREAK, Gamma, suma 550)
- Wpis 033 Budsquire (DPS, Lumin, suma 428)
- Wpis 034 Thornblade (DPS, Gamma, suma 509)
- Wpis 035 Melloblum (wsparcie, Gamma, suma 517)
- Wpis 036 Pomegg (BREAK, Lumin, suma 455)
- Wpis 037 Pomawk (BREAK, Gamma, suma 540)
W kolejności Aniilog poprzedni wpis to Witchin nr 021, a następny to Budclaw nr 023.



