Aniimo

Twine: stań się stworzeniem

Twine to system, dzięki któremu Pathfinder może stać się zebranym Aniimo. Steam i list premierowy Pawprint opisują go tak samo: łączysz się ze złapanym wcześniej stworzeniem, a następnie korzystasz z umiejętności tego Aniimo w walce, zagadkach, szybowaniu, nurkowaniu i kopaniu tuneli, zamiast stać z boku i wydawać rozkazy. Oficjalny film YouTube na Twine to materiał producenta pokazujący zmianę kamery i ciała. Jeśli masz zapamiętać jedną zasadę rozgrywki, niech będzie nią ta: łapanie zapełnia Aniilog, a Twine zmienia te wpisy w twoje możliwości poruszania się i zestaw umiejętności.

Stań się złapanym wcześniej stworzeniem

Opis Steam mówi, że możesz użyć Twine z Aniimo i w praktyce stać się dowolnym zebranym Aniimo. Na tym opiera się cały projekt systemu. Pathfinder nie wypożycza przywołańca. Gdy Aniipod się powiedzie, zebrane ciało staje się formą, w którą możesz wejść. Opis funkcji FunPlus jest zgodny ze sklepem: Twine figuruje obok łapania, eksploracji Idyll i Homeland jako jeden z głównych filarów, a nie ukryty modyfikator.

List premierowy Pawprint również używa czasownika „stać się”, opisując przemierzanie Idyll jako stworzenia, z którymi nawiązano więź. Dlatego ta strona zajmuje pierwsze miejsce w nawigacji archiwum. Statystyki walki, rozwiązania zagadek i trasy podróży zależą od aktualnie używanego Aniimo. Stworzenie latające, nurkujące i ryjące nie są tylko elementami kosmetycznymi na tym samym ludzkim ciele.

Helion i Lunara to pierwsi towarzysze wymienieni w osiągnięciach Steam. Osiągnięcie Pierwszy towarzysz wymaga połączenia sił z Helion lub Lunara. W ten sposób aktywna wersja gry kieruje nowych Pathfinderów ku początkowej parze, zanim poznają resztę Aniilog. Oba nadal figurują w oficjalnym indeksie jako rekordy świętego DPS typu Lumin.

Official Aniimo Steam screenshot for Twine
Oficjalny zrzut ekranu z Steam użyty w poradniku Twine.

Walka, zagadki i trzy sposoby podróżowania

Sklep wymienia trzy zastosowania umiejętności Twine: rozwiązywanie zagadek, wygrywanie bitew i pokonywanie wyzwań. Osobno wskazuje sposoby podróżowania: szybowanie, nurkowanie i kopanie tuneli, zapewniając, że można dotrzeć wszędzie. Traktuj je jako jeden zestaw. Zagadka wymagająca tunelu, walka wymagająca przełamania i urwisko wymagające szybowania sprowadzają się do wyboru zebranego Aniimo, którego formę przyjmujesz.

Publiczna strona ze wzorami nie przypisuje mnożnika Twine. Szansa na złapanie dotyczy Aniipod, a Twine zaczyna się po złapaniu. Rozdzielaj te mechaniki podczas planowania trasy: rzucaj z otwartą stroną Łapanie, a potem zmieniaj formy zgodnie z informacjami tutaj. Oficjalny film Twine jest przydatny, ponieważ pokazuje kamerę umieszczoną w stworzeniu, a nie nad modelem trenera.

Większość Aniimo może ewoluować, więc forma, w którą używasz Twine, nie pozostaje niezmienna od chwili złapania. Ewolucja, wybory Formy Prismana i późniejsze odznaki Aniilog opierają się na tej samej zasadzie przemiany. Żadna publiczna strona nie podaje ukrytego czasu odnowienia Twine ani blokady klasowej.

Kolejność w terenie: złap, zarejestruj, potem Twine

Praktyczna kolejność na Idyll to: złap, potwierdź wiersz Aniilog, a następnie użyj Twine. Dzikie Aniimo muszą najpierw trafić do Aniipod. Unikatowe pojawienia nadal zależą od środowiska, pogody, zjawisk i pory dnia. Twine nie omija tych warunków — zaczyna działać dopiero po zamknięciu kuli.

Jeśli nie możesz pokonać przeszkody terenowej, ustal, która zebrana forma dysponuje potrzebnym sposobem poruszania się, zamiast sprawdzać, czy aktualizacja zmieniła wysokość ludzkiego skoku Pathfinder. Przy zagadkach przejrzyj umiejętności Aniimo już zapisanych w indeksie, a nie ogólny monit interakcji. Opis Steam jasno mówi, że wykonują to umiejętności stworzenia.

Egg Heist, Homeland i unosząca się w niebie metropolia zakładają, że znasz już Twine. Tryb PVEVP na Lost Isles nadal korzysta z zebranych Aniimo. Dekorowanie Homeland również wykorzystuje stworzenia przyniesione do domu. Rankingowe wyzwania Pathfinder z listy osiągnięć opierają się na tym samym składzie. Traktuj Twine jako domyślny sposób działania aktywnego klienta, a nie późną funkcję, której daty sklepy zapomniały podać.

Helion, Lunara i dlaczego Emberpup ma numer NO.001

Emberpup ma numer NO.001 w oficjalnym indeksie i pojawia się w liście premierowym Pawprint, dlatego archiwum uznaje tego ognistego DPS typu Lumin za pozycję otwierającą aktywny katalog. Helion i Lunara rozpoczynają osiągnięcia, ale nie są pierwszymi dwoma numerami indeksu. Ich wartości wikiItemId to 10002967 i 10003029, a oba wiersze mają święty / DPS / Lumin.

To rozróżnienie jest ważne, gdy poradnik każe „zacząć od pierwszego Aniimo”. Pierwszy w Aniilog jest Emberpup. Pierwszym towarzyszem na Steam jest Helion lub Lunara. Oba stwierdzenia są oficjalne, lecz odpowiadają na inne pytania. Użyj filtra Aniilog, jeśli potrzebujesz numerowanego katalogu; użyj tej strony, jeśli szukasz zasady przemiany.

Japońska nazwa produktu アニモ i oficjalne określenie リンク dla Twine są lokalizacjami producenta. Nie zmieniają angielskich czasowników używanych w aktywnym kliencie. Ta angielska strona zachowuje Twine, Pathfinder i Aniilog w formach publikowanych przez Steam oraz wiki.aniimo.com dla sklepu w USA.

Do czego służy oficjalny film Twine

Kanał YouTube należący do Aniimo opublikował osobny film o Twine. Ta strona osadza oficjalny materiał producenta, a nie montaż fana. Obejrzyj go, aby zobaczyć kamerę podczas zmiany ciała i sposób, w jaki zebrany Aniimo zajmuje miejsce w świecie gry. Nie traktuj filmu jako ukrytej tabeli statystyk. Nie zastępuje on Szczegółów prawdopodobieństwa.

Jeśli nakładka nie załadowała jeszcze odtwarzacza, miniaturą jest standardowy nieruchomy kadr YouTube dla tego identyfikatora filmu. Kliknięcie tworzy iframe o zwiększonej ochronie prywatności. Do tego momentu nie działa żaden zewnętrzny skrypt odtwarzacza, dlatego zwiastun i materiał Twine korzystają z tej samej nakładki.

Po filmie przejdź do strony Łapanie, jeśli nadal potrzebujesz Aniipodów, albo do Aniilog, jeśli chcesz sprawdzić, w które oficjalne rekordy można użyć Twine. Platformy mogą poczekać do wyboru sklepu. Homeland i Egg Heist zakładają, że znasz już zasadę przemiany.

Często zadawane pytania

Czy Twine działa na Aniimo, którego jeszcze nie złapano?

Nie. Steam mówi, że używasz Twine z zebranymi Aniimo. Rzut w dzikie stworzenie nadal wymaga Aniipod, pułapki lub Cube. Twine zaczyna działać dopiero po zapisaniu zdobyczy w indeksie. Jeśli celu nie można złapać, jak w przypadku pospolitego Omega, nie istnieje zebrane ciało, którym można się stać.

Czy Twine oznacza to samo co ewolucja lub wybór Formy Prismana?

Nie. Ewolucja i Forma Prismana zmieniają posiadane zebrane ciało. Twine to przemiana w to ciało na potrzeby walki, zagadek i podróżowania. Wędrowiec stopnia I może wybrać jeden Aniimo Formy Prismana jako nagrodę premierową; ten wybór nadal trzeba poddać Twiningowi jak każdy inny zebrany rekord.

Czy Twine zastępuje łapanie na Idyll?

Nie. Dzikie Aniimo nadal muszą najpierw trafić do Aniipod. Pogoda, biom, zjawiska i pora dnia wciąż decydują, które stworzenia się pojawiają. Twine zaczyna się po zapisaniu zebranego ciała w indeksie; następnie ciało to służy do walki, rozwiązywania zagadek, szybowania, nurkowania i kopania tuneli.