Aniimo

Twine: stań się stworzeniem

Twine to system, który pozwala przemienić Pathfinder w zebranego Aniimo. Steam oraz list opublikowany przez Pawprint z okazji premiery opisują go tak samo: łączysz się ze schwytanym wcześniej stworzeniem, a następnie wykorzystujesz zdolności tego Aniimo w walce, rozwiązywaniu zagadek, szybowaniu, nurkowaniu i kopaniu pod ziemią, zamiast stać z boku i wydawać rozkazy. Oficjalny film YouTube na Twine to przygotowany przez twórców pokaz zmiany kamery i przejmowania ciała. Jeśli masz zapamiętać tylko jedną zasadę obowiązującą w terenie, niech będzie to ta: łapanie stworzeń uzupełnia Aniilog, a dzięki Twine jego strony stają się twoimi sposobami poruszania się i zestawem umiejętności.

Stań się złapanym wcześniej stworzeniem

Opis Steam mówi, że możesz użyć Twine z Aniimo i w praktyce stać się dowolnym zebranym Aniimo. Na tym opiera się cały projekt systemu. Pathfinder nie wypożycza przywołańca. Gdy Aniipod się powiedzie, zebrane ciało staje się formą, w którą możesz wejść. Opis funkcji FunPlus jest zgodny ze sklepem: Twine figuruje obok łapania, eksploracji Idyll i Homeland jako jeden z głównych filarów, a nie ukryty modyfikator.

List premierowy Pawprint również używa czasownika „stać się”, opisując przemierzanie Idyll jako stworzenia, z którymi nawiązano więź. Dlatego ta strona zajmuje pierwsze miejsce w nawigacji archiwum. Statystyki walki, rozwiązania zagadek i trasy podróży zależą od aktualnie używanego Aniimo. Stworzenie latające, nurkujące i ryjące nie są tylko elementami kosmetycznymi na tym samym ludzkim ciele.

Helion i Lunara to pierwsi towarzysze wymienieni w osiągnięciach Steam. Osiągnięcie Pierwszy towarzysz wymaga połączenia sił z Helion lub Lunara — w ten sposób aktywna wersja gry wskazuje nowym Pathfinderom parę startową przed resztą Aniilogu. Oba nadal figurują w oficjalnym indeksie jako wpisy Lumin o żywiole światła i roli DPS.

Official Aniimo Steam screenshot for Twine
Oficjalny zrzut ekranu z Steam użyty w poradniku Twine.

Walka, zagadki i trzy sposoby podróżowania

Sklep wymienia trzy zastosowania umiejętności Twine: rozwiązywanie zagadek, wygrywanie bitew i pokonywanie wyzwań. Osobno wskazuje sposoby podróżowania: szybowanie, nurkowanie i kopanie tuneli, zapewniając, że można dotrzeć wszędzie. Traktuj je jako jeden zestaw. Zagadka wymagająca tunelu, walka wymagająca przełamania i urwisko wymagające szybowania sprowadzają się do wyboru zebranego Aniimo, którego formę przyjmujesz.

Publiczna strona ze wzorami nie przypisuje mnożnika Twine. Szansa na złapanie dotyczy Aniipod, a Twine zaczyna się po złapaniu. Rozdzielaj te mechaniki podczas planowania trasy: rzucaj z otwartą stroną Łapanie, a potem zmieniaj formy zgodnie z informacjami tutaj. Oficjalny film Twine jest przydatny, ponieważ pokazuje kamerę umieszczoną w stworzeniu, a nie nad modelem trenera.

Większość Aniimo może ewoluować, więc forma, w którą używasz Twine, nie zostaje trwale ustalona w chwili schwytania. Ewolucja, wybory formy Prismana i późniejsze odznaki Aniilogu opierają się na tej samej mechanice przemiany. Żadna publiczna strona nie podaje ukrytego czasu odnowienia Twine ani ograniczenia klasowego.

Kolejność w terenie: złap, zarejestruj, potem Twine

W praktyce na Idyll najlepiej najpierw schwytać stworzenie, potwierdzić jego wiersz w Aniilogu, a potem użyć Twine. Dzikie Aniimo nadal muszą najpierw trafić do Aniipod. Unikatowe stworzenia nadal pojawiają się zależnie od środowiska, pogody, zjawisk i pory dnia. Twine nie omija tych wymagań. Zaczyna działać dopiero po zamknięciu kuli.

Jeśli nie możesz pokonać przeszkody terenowej, ustal, która zebrana forma dysponuje potrzebnym sposobem poruszania się, zamiast sprawdzać, czy aktualizacja zmieniła wysokość ludzkiego skoku Pathfinder. Przy zagadkach przejrzyj umiejętności Aniimo już zapisanych w indeksie, a nie ogólny monit interakcji. Opis Steam jasno mówi, że wykonują to umiejętności stworzenia.

Egg Heist, Homeland i unosząca się w niebie metropolia zakładają, że znasz już Twine. Tryb PVEVP na Lost Isles nadal korzysta z zebranych Aniimo. Dekorowanie Homeland również wykorzystuje stworzenia przyniesione do domu. Rankingowe wyzwania Pathfinder z listy osiągnięć opierają się na tym samym składzie. Traktuj Twine jako domyślny sposób działania aktywnego klienta, a nie późną funkcję, której daty sklepy zapomniały podać.

Helion, Lunara i dlaczego Emberpup ma numer NO.001

Emberpup ma numer NO.001 w oficjalnym indeksie i pojawia się w liście premierowym Pawprint, dlatego archiwum uznaje tego ognistego DPS typu Lumin za pozycję otwierającą aktywny katalog. Helion i Lunara rozpoczynają osiągnięcia, ale nie są pierwszymi dwoma numerami indeksu. Ich wartości wikiItemId to 10002967 i 10003029, a oba wiersze mają święty / DPS / Lumin.

To rozróżnienie jest ważne, gdy poradnik każe „zacząć od pierwszego Aniimo”. Pierwszy wpis w Aniilogu to Emberpup. Pierwszym towarzyszem na Steam jest Helion lub Lunara. Oba stwierdzenia są oficjalne, ale odpowiadają na inne pytania. Użyj filtra Aniilogu, jeśli potrzebujesz numerowanego katalogu; ta strona wyjaśnia natomiast mechanikę przemiany.

Japońska nazwa produktu アニモ i oficjalny termin リンク oznaczający Twine są oficjalnymi lokalizacjami wydawcy. Nie zmieniają czasowników używanych w aktywnej angielskiej wersji klienta. Ta angielska strona zachowuje Twine, Pathfinder i Aniilog w postaciach stosowanych przez Steam oraz wiki.aniimo.com dla amerykańskiego sklepu.

Do czego służy oficjalny film Twine

Kanał YouTube należący do Aniimo opublikował osobny film o Twine. Ta strona osadza oficjalny materiał producenta, a nie montaż fana. Obejrzyj go, aby zobaczyć kamerę podczas zmiany ciała i sposób, w jaki zebrany Aniimo zajmuje miejsce w świecie gry. Nie traktuj filmu jako ukrytej tabeli statystyk. Nie zastępuje on Szczegółów prawdopodobieństwa.

Jeśli nakładka nie załadowała jeszcze odtwarzacza, miniaturą jest standardowy nieruchomy kadr YouTube dla tego identyfikatora filmu. Kliknięcie tworzy iframe o zwiększonej ochronie prywatności. Do tego momentu nie działa żaden zewnętrzny skrypt odtwarzacza, dlatego zwiastun i materiał Twine korzystają z tej samej nakładki.

Po filmie przejdź do Łapania, jeśli nadal potrzebujesz Aniipodów, albo do Aniilogu, jeśli chcesz zobaczyć oficjalne wpisy, w które można użyć Twine. Z wyborem sklepu na stronie Platformy możesz poczekać. Homeland i Egg Heist zakładają, że znasz już mechanikę przemiany.

Często zadawane pytania

Czy Twine działa na Aniimo, którego jeszcze nie złapano?

Nie. Steam mówi, że używasz Twine z zebranymi Aniimo. Rzut w dzikie stworzenie nadal wymaga Aniipod, pułapki lub Cube. Twine zaczyna działać dopiero po zapisaniu zdobyczy w indeksie. Jeśli celu nie można złapać, jak w przypadku pospolitego Omega, nie istnieje zebrane ciało, którym można się stać.

Czy Twine oznacza to samo co ewolucja lub wybór Formy Prismana?

Nie. Ewolucja i Forma Prismana zmieniają posiadane zebrane ciało. Twine to przemiana w to ciało na potrzeby walki, zagadek i podróżowania. Wędrowiec stopnia I może wybrać jeden Aniimo Formy Prismana jako nagrodę premierową; ten wybór nadal trzeba poddać Twiningowi jak każdy inny zebrany rekord.

Czy Twine zastępuje łapanie na Idyll?

Nie. Dzikie Aniimo nadal muszą najpierw trafić do Aniipod. Pogoda, biom, zjawiska i pora dnia wciąż decydują, które stworzenia się pojawiają. Twine zaczyna się po zapisaniu zebranego ciała w indeksie; następnie ciało to służy do walki, rozwiązywania zagadek, szybowania, nurkowania i kopania tuneli.