Aniimo

Twine: yaratık ol

Twine, bir Pathfinder varlığının toplanmış bir Aniimo hâline gelmesini sağlayan sistemdir. Steam ile Pawprint çıkış mektubu sistemi aynı şekilde açıklar: Daha önce yakaladığınız bir yaratıkla birleşir, kenarda durup emir vermek yerine o Aniimo varlığının becerilerini çatışma, bulmaca çözme, süzülme, dalma ve kazma için kullanırsınız. Twine üzerindeki resmî YouTube videosu, bu kamera ve beden değişimini doğrudan yapımcıdan gösterir. Sahada yalnızca tek bir kuralı hatırlayacaksanız şu olsun: Yakalamak Aniilog'u doldurur; bu sayfalardaki kayıtları hareket tarzınıza ve beceri setinize dönüştüren ise Twine sistemidir.

Daha önce yakaladığın yaratığa dönüş

Steam hakkındaki metin, Aniimo ile Twine yapabileceğinizi ve topladığınız herhangi bir Aniimo varlığına fiilen dönüşebileceğinizi belirtir. Sistemin özü bu cümledir. Pathfinder geçici bir çağrılmış varlık kiralamaz. Aniipod başarıyla tamamlanınca toplanan beden, girebileceğiniz bir forma dönüşür. FunPlus özellik metni de mağazayla aynıdır: Twine; yakalama, Idyll keşfi ve Homeland ile birlikte adlandırılmış temel özelliklerden biri olarak listelenir, gizli bir değiştirici değildir.

Pawprint çıkış mektubu da bağ kurduğunuz yaratıklar olarak Idyll dünyasında dolaşmayı anlatırken aynı «dönüşmek» fiilini kullanır. Bu sayfanın arşiv menüsünde ilk sırada olmasının nedeni budur. Savaş değerleri, bulmaca çözümleri ve geçiş rotaları, o anda bedenine girdiğiniz Aniimo varlığına göre değişir. Uçan, dalan ve kazan yaratıklar aynı insan bedenine takılan kozmetiklerden ibaret değildir.

Helion ve Lunara, Steam başarımlarında adı geçen ilk yoldaşlardır. İlk Yoldaş başarımı, Helion veya Lunara ile takım kurmanızı ister; canlı oyun böylece yeni Pathfinder'ları Aniilog'un geri kalanından önce başlangıç ikilisine yönlendirir. Bu ikisi resmî dizinde hâlâ kutsal DPS Lumin kayıtları olarak yer alır.

Official Aniimo Steam screenshot for Twine
Twine rehberinde kullanılan resmî Steam ekran görüntüsü.

Savaş, bulmacalar ve üç hareket biçimi

Mağaza, Twine becerileri için üç görev sıralar: bulmacaları çözmek, savaşları kazanmak ve zorlukları aşmak. Ardından hareket biçimlerini ayrıca adlandırır: süzülme, dalma ve kazma; bunlarla her yere ayak basabileceğinizi söyler. Bunları tek bir yetenek seti olarak değerlendirin. Kazma gerektiren bir bulmaca, kırıcı isteyen bir savaş ve süzülme isteyen bir uçurum, size hangi toplanmış Aniimo bedenini kullandığınızı sorar.

Herkese açık formül sayfasında herhangi bir Twine çarpanı belirtilmez. Yakalama şansı bir Aniipod konusudur; Twine ise yakalama sonrasına aittir. Rota planlarken ikisini ayırın: Yakalama sayfası açıkken atışınızı yapın, ardından bu sayfayı dikkate alarak form değiştirin. Resmî Twine videosu, kamerayı bir eğitmen modelinin üzerinde değil yaratığın içinde gösterdiğinden burada yararlıdır.

Çoğu Aniimo evrimleşebilir; yani Twine ile dönüştüğünüz biçim, yakalama anındaki hâline kilitli değildir. Evrim, Prismana Biçimi seçimleri ve sonradan kazanılan Aniilog rozetleri aynı dönüşme kuralına dayanır. Herkese açık hiçbir sayfada gizli bir Twine bekleme süresi veya sınıf kısıtlaması yayımlanmamıştır.

Sahadaki sıra: yakala, kaydet, ardından Twine

Idyll üzerinde uygulanabilecek sıra şöyledir: Yakala, Aniilog satırını doğrula, ardından Twine kullan. Vahşi Aniimo önce yine bir Aniipod içine girmelidir. Nadir belirmeler yine çevre, hava durumu, doğa olayları ve günün saatine bağlıdır. Twine bu koşulların yerini almaz; top kapandıktan sonra devreye girer.

Bir geçiş engelinde takıldıysanız soru, Pathfinder varlığının insan formundaki zıplama yüksekliğinin yamada değişip değişmediği değil, hangi toplanmış formun gereken hareket becerisine sahip olduğudur. Bir bulmacada takıldıysanız genel etkileşim komutu yerine dizininizdeki Aniimo varlıklarının becerilerine bakın. Steam metni, bu işi yaratığın becerilerinin yaptığını açıkça belirtir.

Egg Heist, Homeland ve gökyüzünde süzülen metropol, Twine sistemini zaten anladığınızı varsayar. Lost Isles PVEVP'de de toplanmış Aniimo varlıkları kullanılır. Homeland dekorasyonunda eve getirdiğiniz yaratıklardan yararlanılır. Başarım listesindeki dereceli Pathfinder mücadeleleri de aynı kadroya dayanır. Twine sistemini mağazaların tarih vermeyi unuttuğu ileri oyun kilidi değil, canlı istemcinin varsayılan oynanış biçimi olarak değerlendirin.

Helion, Lunara ve Emberpup varlığının neden NO.001 olduğu

Emberpup, resmî dizinde NO.001 olarak kayıtlıdır ve Pawprint çıkış mektubunda adı geçer; bu yüzden arşiv, bu ateş Lumin DPS varlığını canlı kataloğun ilk kayıt işareti olarak kabul eder. Helion ve Lunara başarım başlangıçlarıdır, dizinin ilk iki numarası değildir. wikiItemId değerleri 10002967 ve 10003029'dur; iki satırda da kutsal / DPS / Lumin bulunur.

Bir rehber size «ilk Aniimo ile başlayın» dediğinde bu ayrım önemlidir. Aniilog'daki ilk kayıt Emberpup, Steam üzerindeki ilk yoldaş ise Helion veya Lunara olur. İki ifade de resmîdir ancak farklı soruları yanıtlar. Numaralı derlemeyi arıyorsanız Aniilog filtresini, dönüşme kuralını öğrenmek istiyorsanız bu sayfayı kullanın.

Japonca ürün adı アニモ ve Twine için kullanılan resmî リンク terimi, doğrudan yapımcıdan gelen yerelleştirmelerdir. Bunlar İngilizce canlı istemcide kullanılan fiilleri değiştirmez. Bu İngilizce sayfada Twine, Pathfinder ve Aniilog; ABD mağazası için Steam ile wiki.aniimo.com tarafından kullanılan biçimleriyle korunur.

Resmî Twine videosunun amacı

Aniimo üzerindeki YouTube kanalı, Twine için özel bir video yayımladı. Bu sayfada hayran düzenlemesi yerine doğrudan geliştiriciden gelen bu klip gömülüdür. Beden değiştirme kamerasını ve toplanmış bir Aniimo varlığının sahada nasıl yer aldığını görmek için izleyin. Videoyu gizli bir istatistik sayfası olarak değerlendirmeyin; Olasılık Ayrıntıları'nın yerini almaz.

Arayüz henüz oynatıcıyı yüklemediyse küçük resim, o video kimliğine ait standart YouTube görselidir. Tıklandığında gizlilik korumalı iframe oluşturulur. Bu tıklamaya kadar hiçbir üçüncü taraf oynatıcı betiği çalışmaz; fragman ile Twine klibinin aynı ön yükleme arayüzünü kullanmasının nedeni budur.

Videodan sonra hâlâ Aniipod gerekiyorsa Catching'e, hangi resmî kayıtlara Twine ile dönüşebileceğinizi görmek istiyorsanız Aniilog'a gidin. Mağaza seçene kadar Platforms bekleyebilir. Homeland ve Egg Heist, dönüşme kuralını zaten bildiğinizi varsayar.

Sıkça sorulan sorular

Twine, henüz yakalamadığım bir Aniimo üzerinde çalışır mı?

Hayır. Steam, topladığınız Aniimo varlıklarıyla Twine yaptığınızı belirtir. Vahşi hedefe atışta yine bir Aniipod, tuzak veya Cube kullanılır. Twine, yakalanan varlık dizine girdikten sonra başlar. Sıradan bir Omega gibi hedef yakalanamıyorsa dönüşebileceğiniz toplanmış bir beden de yoktur.

Twine, evrimleşmek veya bir Prismana Formu seçmekle aynı mı?

Hayır. Evrim ve Prismana Formu, sahip olduğunuz toplanmış bedeni değiştirir. Twine ise savaş, bulmacalar ve hareket için o bedene dönüşme eylemidir. Kademe I Gezgin, çıkış ödülü olarak bir Prismana Formu Aniimo seçebilir; seçilen kayda da diğer tüm toplanmış kayıtlar gibi Twine uygulanmalıdır.

Twine, Idyll üzerindeki yakalamanın yerini alır mı?

Hayır. Vahşi Aniimo varlıkları yine önce bir Aniipod içine girer. Hangi yaratıkların ortaya çıkacağını hava durumu, biyom, fenomenler ve saat belirlemeye devam eder. Twine, toplanmış beden dizine girdikten sonra başlar; ardından bu beden savaşır, bulmaca çözer, süzülür, dalar ve kazar.