联结
联结是一套让Pathfinder化身为已收集伊莫 的系统。Steam与 Pawprint 上线信的描述一致:你会与已经捕获的生物合而为一,亲自运用该伊莫 的技能进行战斗、解谜、滑翔、潜水和掘地,而不是站在一旁发号施令。联结上的官方YouTube视频,是这种视角与身体切换机制的第一方演示。若只记住一条实地规则,请记住:捕捉负责填充Aniilog,而联结则让这些记录化为你的移动方式与技能组。
化身为你已捕获的生物
Steam的介绍称,你可以与伊莫 进行联结,实质上化身为你收集的任意伊莫。这句话概括了整套设计:Pathfinder并非临时租用召唤物。Aniipod成功后,你便可以进入已收集的身体形态。FunPlus的功能文案与商店一致:联结与捕捉、艾德尔探索及家园并列为明确的核心玩法,而非隐藏修正项。
Pawprint 上线信在讲述以已结缘生物的身份行走艾德尔时,也反复使用了“化身”这一动词。这正是本页位于档案导航首位的原因。战斗数值、谜题解法和移动路线都会随当前占据的伊莫 而变化。飞行者、潜水者与掘地者并非同一人类身体上的外观装饰。
Helion和Lunara是Steam成就中最先提到的伙伴。“首位伙伴”成就要求玩家与Helion或Lunara组队,这是正式服引导新 Pathfinder 在接触Aniilog其余成员前先选择初始二人组的方式。官方图鉴目前仍将两者收录为holy、DPS、Lumin条目。

战斗、解谜与三种移动方式
商店为联结技能列出三项用途:破解谜题、赢得战斗与克服挑战。随后又单独列出滑翔、潜水和掘地三种移动方式,并宣称你可以踏足任何地方。应将这些能力视为同一套技能组。需要掘地的谜题、需要破防者的战斗,以及需要滑翔才能越过的悬崖,本质上都在问你当前化身为哪只已收集的伊莫。
公开的公式页面没有为联结设定任何倍率。捕获概率属于Aniipod环节,联结则是捕获后的环节。规划路线时应将两者分开:投掷时打开捕捉页,之后再参考本页切换形态。官方联结视频在这里很有帮助,因为它展示了视角位于生物体内,而不是悬在训练者模型上方。
大多数伊莫 都能进化,因此你通过联结进入的形态并不会永远停留在捕获时的状态。进化、Prismana形态选择及后续Aniilog徽章,都建立在同一条“化身”规则之上。任何公开页面都没有公布隐藏的联结冷却时间或职业限制。
实地流程:捕捉、记录,再进行联结
在艾德尔中的实用流程是:先捕捉,确认Aniilog记录,再进行联结。野生伊莫 仍须先进入Aniipod。特殊刷新仍受环境、天气、现象和时段影响。联结不会取代这些门槛,而是在球体闭合后才开始。
若你卡在无法跨越的地形,应该考虑哪种已收集形态拥有所需的特定移动能力,而不是猜测Pathfinder的人类跳跃高度是否在补丁中改动。若卡在谜题上,应查看图鉴中已有伊莫 的技能,而不是盯着通用交互提示。Steam文案明确说明,这些工作由生物技能完成。
抢蛋大作战、家园和空中浮城都默认你已经理解联结。失落群岛 PVEVP 仍会使用已收集的伊莫,家园装饰玩法仍会用到你带回家的生物,成就清单中的排位Pathfinder挑战也基于同一阵容。应将联结视为正式客户端的默认玩法状态,而非商店忘记注明日期的后期解锁内容。
Helion、Lunara,以及Emberpup为何是 NO.001
Emberpup在官方图鉴中编号为 NO.001,Pawprint 的首发公开信也提到了它,因此资料库将其中的fire Lumin DPS视为现行图鉴的收录标识。Helion和Lunara是成就起始项,并非图鉴中的前两个编号。它们的 wikiItemId 分别为 10002967 和 10003029,两行均标有holy / DPS / Lumin。
当攻略让你“从第一只伊莫 开始”时,这一区别十分重要。Aniilog中的第一只是Emberpup,而Steam上的首位伙伴是Helion或Lunara。两种说法都出自官方,只是回答了不同问题。需要按编号查看档案时,请使用Aniilog筛选器;需要了解化身规则时,请查看本页。
日语产品名アニモ和联结的官方术语リンク均为第一方本地化,但不会改变英文正式客户端中的动词用法。这个英文页面沿用Steam与 wiki.aniimo.com 在美国商店中使用的联结、Pathfinder和Aniilog形式。
官方联结视频的用途
伊莫 的YouTube频道发布了一段专门介绍联结的视频。本页嵌入的是这段第一方视频,而非玩家剪辑。可通过它观察身体切换时的视角,以及已收集伊莫 如何进入场地。不要把它当成隐藏数值表;它不能取代概率详情。
如果占位界面尚未加载播放器,缩略图会使用该视频 ID 对应的标准YouTube静帧。点击后才会创建隐私增强型 iframe。在此之前不会运行第三方播放器脚本,因此预告片与联结短片都采用同一套占位界面。
看完视频后,如果仍需要 Aniipods,下一页适合查看捕捉;如果想知道有哪些官方记录可供联结,则可前往Aniilog。等到选择商店时再查看平台页也不迟。家园与抢蛋大作战都默认你已经掌握化身规则。
常见问题
联结能否用于我尚未捕获的伊莫?
不能。Steam称,你会与已收集的伊莫 进行联结。捕捉野生目标时仍需投掷Aniipod、使用陷阱或 Cube。联结要等捕获记录进入图鉴后才会开始。如果目标无法捕获,例如普通Omega,就没有可供化身的已收集身体。
联结与进化或选择Prismana形态相同吗?
不同。进化和Prismana形态会改变你所拥有的已收集身体;联结则是化身为该身体,用于战斗、解谜和移动。I 级 Wayfarer 可选择一个Prismana形态伊莫 作为上线奖励;与其他已收集记录一样,所选形态仍需进行联结。
联结会取代艾德尔上的捕捉吗?
不会。野生伊莫 仍须先进入Aniipod。天气、生物群系、现象和时段仍会限制出现的生物。联结要等已收集身体进入图鉴后才会开始,之后该身体才能用于战斗、解谜、滑翔、潜水和掘地。