伊莫

連結

連結是一套能讓Pathfinder化身為已收集伊莫 的系統。Steam與 Pawprint 推出公告的說法一致:先與已捕捉的生物合而為一,再親自運用該伊莫 的技能來戰鬥、解謎、滑翔、潛水和掘地,而不是站在一旁下令。連結上的官方YouTube影片,是這種鏡頭與身體切換的第一方示範。若只記得一條野外規則,請記住:捕捉會填滿Aniilog,而連結則讓那些圖鑑頁面化為你的移動方式與技能配置。

化身為你已捕捉的生物

Steam的介紹文字指出,你能與伊莫 進行連結,實際化身為任何已收集的伊莫。這句話概括了整套設計:Pathfinder並不是暫時借用召喚物;Aniipod成功後,你便能進入已收集生物的身體。FunPlus的功能介紹也與商店一致:連結與捕捉、艾德爾探索及家園並列為主要玩法,而非隱藏的修正效果。

Pawprint 推出公告談到以已建立羈絆的生物身分行走艾德爾時,也再次使用「化身」一詞。因此,本頁排在本站導覽最前方。戰鬥數值、謎題解法與移動路線,都會隨目前附身的伊莫 改變。飛行、潛水與掘地生物,絕非套在同一人類身體上的造型。

Helion與 Lunara 是 Steam 成就最早點名的夥伴。「第一位夥伴」成就要求玩家與 Helion 或 Lunara 組隊,這是正式版遊戲在其餘 Aniilog 登場前,引導新手 Pathfinder 認識初始二人組的方式。這兩者在官方索引中仍列為 holy DPS Lumin 紀錄。

Official Aniimo Steam screenshot for Twine
連結指南採用的官方Steam螢幕截圖。

戰鬥、解謎與三種移動動作

商店列出連結技能的三種用途:解開謎題、贏得戰鬥及克服挑戰;另行點名的移動動作則是滑翔、潛水與掘地,並宣稱玩家能踏足任何地方。這些都應視為同一套能力。需要掘地的謎題、需要破防者的戰鬥,以及需要滑翔越過的懸崖,都在問你目前化身為哪一隻已收集的伊莫。

公開的機率公式頁並未列出任何連結倍率。捕捉機率屬於Aniipod環節,連結則是捕捉後的環節。規劃路線時請分開處理:投擲時開啟捕捉頁,捕捉成功後再參考本頁切換形態。官方連結影片在此很有幫助,因為畫面顯示鏡頭位於生物體內,而不是懸在訓練員模型上方。

大多數伊莫 都能進化,因此你進行連結後使用的形態,不會永遠停留在捕捉當下。進化、Prismana形態選擇及後續Aniilog徽章,全都建立在同一套化身規則上。公開頁面並未公布隱藏的連結冷卻時間或職業限制。

野外流程:捕捉、登錄,再進行連結

在艾德爾上的實用流程是先捕捉、確認Aniilog項目,再進行連結。野生伊莫 仍須先進入Aniipod。特殊出現的生物依然受到環境、天氣、現象及時段限制;連結不會繞過這些條件,而是在球體閉合後才開始。

若卡在無法跨越的地形,該問的是哪個已收集形態具備所需的指定移動動作,而不是某次更新是否改了Pathfinder的人類跳躍高度。若卡在謎題上,應查看索引中已有伊莫 的技能,而非盯著通用互動提示。Steam的介紹已明確指出,這些工作會由生物技能完成。

搶蛋大作戰、家園與空中都會的內容,都預設你已了解連結。Lost Isles PVEVP 仍會使用已收集的伊莫;裝飾家園時也仍會用到帶回家的生物;成就清單中的Pathfinder排名挑戰同樣沿用這套陣容。請將連結視為正式版用戶端的基本玩法,而不是商店忘記標註日期的後期解鎖功能。

Helion、Lunara,以及Emberpup為何是 NO.001

Emberpup 在官方索引中編為 NO.001,且 Pawprint 的上市公開信也有提及,因此本資料庫將該 fire Lumin DPS 視為正式目錄的收錄編號。Helion與 Lunara 是成就指定的初始夥伴,並非索引中編號最前的兩者。其 wikiItemId 值分別為 10002967 與 10003029,兩筆資料均標有 holy / DPS / Lumin。

當指南要你「從第一隻伊莫 開始」時,這項區別十分重要。Aniilog中的第一隻是Emberpup;Steam成就指定的第一名夥伴則是Helion或Lunara。兩種說法都來自官方,只是回答不同問題。需要按編號排列的彙整頁時請使用Aniilog篩選器;需要了解化身規則時則查看本頁。

日文產品名稱アニモ,以及連結的官方用語リンク,均為第一方在地化名稱,不會改變英文正式版用戶端所用的動詞。本英文頁面依Steam與 wiki.aniimo.com 美國商店的寫法,保留連結、Pathfinder及Aniilog的形式。

官方連結影片的用途

伊莫 的YouTube頻道發布了一支專門介紹連結的影片。本頁嵌入的是這段第一方影片,而非玩家剪輯。可觀看其中的身體切換鏡頭,以及已收集伊莫 如何在場上行動;但不要把它當成隱藏數值表,影片無法取代機率詳情。

若影片預覽介面尚未載入播放器,縮圖會顯示該影片識別碼的標準YouTube靜態圖片。點擊後才會建立隱私權強化 iframe;在點擊之前不會執行任何第三方播放器指令碼。因此,預告片與連結影片都使用相同的預覽介面。

看完影片後,若仍需要 Aniipods,下一個實用頁面是捕捉;若想查看有哪些官方紀錄可供連結,則前往Aniilog。等到要選商店時再查看平台頁即可。家園與搶蛋大作戰都預設你已能熟練運用化身規則。

常見問題

我尚未捕捉的伊莫 可以使用連結嗎?

不行。Steam表示你會與已收集的伊莫 進行連結。捕捉野生目標時仍須使用Aniipod、陷阱或 Cube;捕捉結果登錄索引後,連結才會開始。若目標無法捕捉,例如普通Omega,自然沒有可供化身的已收集身體。

連結等同於進化或選擇Prismana形態嗎?

不一樣。進化與Prismana形態會改變你持有的生物身體;連結則是化身為該身體,進行戰鬥、解謎及移動。I 級 Wayfarer 可從推出獎勵中選擇一個Prismana形態伊莫;選定後仍須如同其他已收集紀錄一樣進行連結。

在艾德爾上,連結會取代捕捉嗎?

不會。野生伊莫 仍須先進入Aniipod。天氣、生態域、現象與時段依然會限制出現的生物。已收集的身體登錄索引後,連結才會開始;之後便由該身體進行戰鬥、解謎、滑翔、潛水與掘地。